عضو شوید



:: فراموشی رمز عبور؟

عضویت سریع

نام کاربری :
رمز عبور :
موبایل :
ایمیل :
نام اصلی :

منوی کاربری

:: خوش آمدی : [Login_Name]
:: آخرین ورود:[Login_Date_Last]
:: نام کاربری : [Login_Username]
:: پنل کاربری
:: مشاهده پروفایل
:: ارسال پست جدید
:: ویرایش پروفایل
:: خروج از سایت
تاریخ : شنبه 10 خرداد 1393
بازدید : 1102
نویسنده : hadi71

 آموزش مبتدی نرم افزار Adobe Premiere Pro

 

 زبان: فارسی                                نوع فایل:    PDF                                                                 تعداد صفحات:  22

 

توضیحات

این کتاب آموزش فارسی نرم افزار ویرایش فیلم Adobe Premiere Pro می باشد. این آموزش به صورت یک فایل PDF در 22 صفحه تهیه شده است. این آموزش جدید بوده و مخصوص نسخه های Pro‌ می باشد و برای آخرین نسخه های پریمیر قابل استفاده است. قابل ذکر است که برنامه پریمر برنامه اصلی و حرفه ای ترین برنامه برای ویرایش فایلهای ویدیوئی می باشد.

 

برای دانلود کلیک کنید

 

 


تاریخ : شنبه 10 خرداد 1393
بازدید : 5772
نویسنده : hadi71

using system.data.sqlclient;

//------------------------------------------------------------

sqlconnection sqlcon=new sqlconnection("server=.;database=اسم پایگاه داده که می خواهید مرتبط شوید;integrated security=true");

sqlcommand sqlcom=new sqlcommand();

sqlcom.connection=sqlcon;

sqlcon.open();

sqlcom.commandtext="دستورعملیاتی که می خواهید روی پایگاه داده و جداول انجام دهید که دقیقا همان دستور اس کیو ال است ";

sqlcom.executenonquery();

sqlcon.close();


تاریخ : شنبه 10 خرداد 1393
بازدید : 877
نویسنده : hadi71

نرم افزارم تبدیل پی دی اف به ورد

سایت تک موب

برای دانلود کلیک کنید.

 

 


تاریخ : سه‌شنبه 09 اردیبهشت 1393
بازدید : 766
نویسنده : hadi71

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        class honi
        {
            public void move(int n, int from, int help, int to)
            {
               
                if (n == 1)
                {
                    Console.WriteLine("Move disk from pole " + from + " to pole " + to);
                }
                else
                {
                   
                    move(n - 1, from, to, help);
                   
                    Console.WriteLine("Move disk from pole " + from + " to pole " + to );
                   
                    move(n - 1, help, from, to);
                  
                }
              
            }
          
        }
        static void Main(string[] args)
        {
          
            honi m;
            m=new honi ();
            m.move (3,1 ,3,2);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 


تاریخ : سه‌شنبه 20 اسفند 1392
بازدید : 885
نویسنده : hadi71

اشاره :
هنگامی كه طراحی و ساخت سایت خود را با مهارت به پایان بردید، زمان آن فرا می‌رسد كه بگذارید مردم نیز آن را ببینند. در این مقاله می‌بینید كه چگونه می‌توانید سایت خود را به سادگی و بدون مشكلات و ایرادات بی‌دلیل بر روی اینترنت قرار دهید. زمانی كه موعد انتشار سایتتان بر روی اینترنت فرا می‌رسد احتمالاً بیشتر وقتتان را صرف محتوای صفحات خواهید كرد تا نحوه دسترسی آن به صورت آن‌لاین. اما همین نحوه انتشار و اصول آن است كه تفاوت یك سایت حرفه‌ای را از یك سایت غیرحرفه‌ای نشان می‌دهد.

 

 

به ادامه مطلب بروید.


تاریخ : سه‌شنبه 08 بهمن 1392
بازدید : 903
نویسنده : hadi71

پردازنده

کامپيوتری که هم اکنون بکمک آن در حال مشاهده و مطالعه اين صفحه هستيد ، دارای يک ريزپردازنده است . ريزپردازنده بمنزله مغز در کامپيوتر است. تمام کامپيوترها اعم از کامپيوترهای شخصی ، کامپيوترهای دستی و ... دارای ريزپردازنده می باشند. نوع ريزپردازنده استفاده شده در يک کامپيوتر می تواند متفاوت باشد ولی تمام آنها عمليات يکسانی را انجام خواهند داد. 


تاريخچه ريزپردازنده ها

ريزپردازنده که CPU هم ناميده می گردد، پتانسيل های اساسی برای انجام محاسبات و عمليات مورد نظر در يک کامپيوتر را فراهم می نمايد. ريزپردازنده از لحاظ فيزيکی يک تراشه است . اولين ريزپردازنده در سال 1971 و با نام Intel 4004 معرفی گرديد. ريزپردازنده فوق چندان قدرتمند نبود و صرفا" قادر به انجام عمليات جمع و تفريق چهار بيتی بود. نکته مثبت پردازنده فوق، استفاده از صرفا" يک تراشه بود.قبل از آن مهندسين و طراحان کامپيوتر از چندين تراشه و يا عصر برای توليد کامپيوتر استفاده می کردند.

اولين ريزپردازنده ای که بر روی يک کامپيوتر خانگی نصب گرديد ، 8080 بود. پردازنده فوق هشت بيتی و بر روی يک تراشه قرار داشت . اين ريزپردازنده در سال 1974 به بازار عرضه گرديد.اولين پردازنده ای که باعث تحولات اساسی در دنيای کامپيوتر شد ، 8088 بود. ريزپردازنده فوق در سال 1979 توسط شرکت IBM طراحی و اولين نمونه آن در سال 1982 عرضه گرديد. وضعيت توليد ريزپردازنده توسط شرکت های توليد کننده بسرعت رشد و از مدل 8088 به 80286 ، 80386 ، 80486 ، پنتيوم ، پنتيوم II ، پنتيوم III و پنتيوم 4 رسيده است . تمام پردازنده های فوق توسط شرکت اينتل و ساير شرکت های ذيربط طراحی و عرضه شده است . پردازنده های پنتيوم 4 در مقايسه با پردازنده 8088 عمليات مربوطه را با سرعتی به ميزان 5000 بار سريعتر انجام می دهد! جدول زير ويژگی هر يک از پردازنده های فوق بهمراه تفاوت های موجود را نشان می دهد.

 

به ادامه مطلب بروید.


تاریخ : سه‌شنبه 08 بهمن 1392
بازدید : 865
نویسنده : hadi71

 

آشنايي با كارت شبكه

كارت شبكه ، يكي از مهم ترين عناصر سخت افزاري در زمان پياده سازي يك شبكه است.

هر كامپيوتر موجود در شبكه ((سرويس گيرندگان و سرويس دهندگان)) ، نيازمند استفاده از يك كارت شبكه است. كارت شبكه، ارتباط بين كامپيوتر و محيط انتقال ((نظير كابل هاي مسي و يا فيبرنوري)) را فراهم مي نمايد.

اكثر ما در برد هاي جديدي كه از آنان در كامپيوتر هاي شخصي استفاده مي گردد، داردي يك inter face شبكه اي مي باشند.كامپيوتر هاي قديمي يا جديدي كه داراي inter face* شبكه اي نمي باشند، در زمان اتصال به شبكه، مي بايست بر روي آنان يك كارت شبكه نصب گردد شكل زير كه داراي يك پورت

RJ-45 است نشان مي دهد.

كارت شبكه

كارت شبكه يا NIC از كلمات ((Network Interface Card)) اقتباس شده است.

براي كارت شبكه تعاريف زيادي ارارئه شده است كه محور اصلي همه ي تعاريف ارتباط بين كامپيوتر و محيط انتقال مي باشد.

از جمله تعاريفي كه براي NIC ارائه شده است عبارتند از :

· ورود و خروج داده ها به رايانه از طريق كارت شبكه انجام مي گيرد به عبارت ديگر شبكه كامپيوتررا به كابل يا محيط بي سيم متصل مي كند.

· كارت شبكه در واقع واسط يا ميانجي ((Interface)) بين كامپيوتر و كابل شبكه مي باشد.

Interface: ميانجي

وظايف كارت شبكه را به طور كلي ميتوان در چهار مورد اصلي بيان كرد:

1. آماده سازي داده ها براي انتقال در كابل

2. ارسال داده ها به كامپيوتر ديگر

3. دريافت داده از كابل

4. كنترل جريان داده ها بين كامپيوتر و سيستم كابل كشي

نصب كارت شبكه

كارت شبكه در قسمت Slot كامپيوتر نصب مي شود.

به ادامه مطلب بروید.


تاریخ : سه‌شنبه 08 بهمن 1392
بازدید : 1044
نویسنده : hadi71

 

 

 

 

كارت صدا یكی از عناصر سخت افزاری استفاده شده در كامپیوتر است كه باعث پخش و ضبط صدا( صوت) می گردد. قبل از مطرح شدن كارت های صدا ، كامپیوترهای شخصی برای پخش صدا ، صرفا" قادر به استفاده از یك بلندگوی داخلی بودند كه از برد اصلی توان خود را می گرفت . در اواخر سال 1980 استفاده از كارت صدا در كامپیوتر شروع و همزمان با آن تحولات گسترده ای در زمینه كامپیوترهای چند رسانه ای ایجاد گردید. در سال 1989 شركتCreative labs كارت صدای خود را با نامCreative Labs soundBlaster Card عرضه نمود. در ادامه شركت های متعدد دیگری تولیدات خود را در این زمینه عرضه نمودند.

مبانی كارت صدا

یك كارت صدا دارای بخش های متفاوت زیر است :

· یك پردازنده سیگنال های دیجیتال (DSP) كه مسئول انجام اغلب عملیات( محاسبات ) مورد نظر است .

· یك مبدل دیجتیال به آنالوگ (DAC)

· یك مبدل آنالوگ به دیجیتال(ADC) برای صوت ورودی به كامپیوتر

· حافظهROM یاFlash برای ذخیره سازی داده

· یك اینترفیس دستگاههای موزیكال دیجیتالی (MIDI) برای اتصال دستگاه های موزیك خارجی

· كانكنورهای لازم برای اتصال به میكروفن و یا بلندگو

· یك پورت خاص " بازی" برای اتصالJoystick

  به ادامه مطلب بروید.


تاریخ : سه‌شنبه 08 بهمن 1392
بازدید : 903
نویسنده : hadi71

قسمت اول

كارت گرافیك در كامپیوتر شخصی دارای جایگاهی خاص است . كارت های فوق اطلاعات دیجیتال تولید شده توسط كامپیوتر را اخذ و آنها را بگونه ای تبدیل می نمایند كه برای انسان قابل مشاهده باشند. در اغلب كامپیوترها ، كارت های گرافیك اطلاعات دیجیتال را برای نمایش توسط نمایشگر ، به اطلاعات آنالوگ تبدیل می كنند. در كامپیوترهایLaptop اطلاعات، همچنان دیجیتال باقی خواهند ماند زیرا این كامپیوترها اطلاعات را بصورت دیجیتال نمایش می دهند.

اگر از فاصله بسیار نزدیك به صفحه نمایشگر یك كامپیوتر شخصی نگاه كنید ، مشاهده خواهید كرد كه تمام چیزهائی كه بر روی نمایشگر نشان داده می شود از "نقاط" تشكیل شده اند . نقاط فوق " پیكسل " نامیده می شوند. هر پیكسل دارای یك رنگ است . در برخی نمایشگرها ( مثلا" صفحه نمایشگر استفاده شده در كامپیوترهای اولیه مكینتاش ) هر پكسل صرفا" دارای دو رنگ بود: سفید و سیاه . امروزه در برخی از صفحات نمایشگر ، هر پیكسل می تواند دارای 256 رنگ باشد. در اغلب صفحات نمایشگر ، پیكسل ها بصورت " تمام رنگ "(True Color) بوده و دارای 16/8 میلیون حالت متفاوت می باشند. با توجه به اینكه چشم انسان قادر به تشخیص ده میلیون رنگ متفاوت است ، 16/8 میلیون رنگ بمراتب بیش از آن چیزی است كه چشم انسان قادر به تشخیص آنها بوده و به نظر همان ده میلیون رنگ كفایت می كند!

هدف یك كارت گرافیك ، ایجاد مجموعه ای از سیگنالها است كه نقاط فوق را بر روی صفحه نمایشگر ، نمایش دهند.

 

 

 

كارت گرافیك چیست ؟

یك كارت گرافیك پیشرفته، یك برد مدار چاپی بهمراه حافظه و یك پردازنده اختصاصی است . پردازنده با هدف انجام محاسبات مورد نیاز گرافیكی ، طراحی شده است . اكثر پردازنده های فوق دارای دستورات اختصاصی بوده كه به كمك آنها می توان عملیات گرافیك را انجام داد. كارت گرافیك دارای اسامی متفاوتی نظیر : كارت ویدئو ، برد ویدئو ، برد نمایش ویدئوئی ، برد گرافیك ، آداپتور گرافیك و آداپتور ویدئو است .

مبانی كارت گرافیك

بمنظور شناخت اهمیت و جایگاه كارت های گرافیك ، یك كارت گرافیك با ساده ترین امكانات را در نظر می گیریم . كارت مورد نظر قادر به نمایش پیكسل های سیاه وسفید بوده و از یك صفحه نمایشگر با وضوح تصویر 480 * 640 پیكسل استفاده می نماید. كارت گرافیك از سه بخش اساسی زیر تشكیل می شود :

-حافظه . اولین چیزی كه یك كارت گرافیك به آن نیاز دارد ، حافظه است . حافظه رنگ مربوط به هر پیكسل را در خود نگاهداری می نماید. در ساده ترین حالت ( هر پیكسل سیاه و سفید باشد ) به یك بیت برای ذخیره سازی رنگ هر پیكسل نیاز خواهد بود. با توجه به اینكه هر بایت شامل هشت بیت است ، نیاز به هشتاد بایت(حاصل تقسیم 640 بر 8 ) برای ذخیره سازی رنگ مربوط به پیكسل های موجود در یك سطر بر روی صفحه نمایشگر و 38400 بایت ( حاصلضرب 480 در 80 ) حافظه بمنظور نگهداری تمام پیكسل های قابل مشاهده بر روی صفحه ، خواهد بود .

-اینترفیس كامپیوتر . دومین چیزی كه یك كارت گرافیك به آن نیاز دارد ، روشی بمنظور تغییر محتویات حافظه كارت گرافیك است . امكان فوق با اتصال كارت گرافیك به گذرگاه مربوطه بر روی برد اصلی تحقق پیدا خواهد كرد. كامپیوتر قادر به ارسال سیگنال از طریق گذرگاه مربوطه برای تغییر محتویات حافظه خواهد بود.

-اینترفیس ویدئو . سومین چیزی كه یك كارت گرافیك به آن نیاز دارد ، روشی بمنظور تولید سیگنال برای مانیتور است . كارت گرافیك می بایست سیگنال های رنگی را تولید تا باعث حركت اشعه در CRT گردد. فرض كنید كه صفحه نمایشگر در هر ثانیه شصت فریم را بازخوانی / باز نویسی می نماید ، این بدان معنی است كه كارت گرافیك تمام حافظه مربوطه را بیت به بیت اسكن و این عمل را شصت مرتبه در ثانیه انجام دهد. سیگنال های مورد نظر برای هر پیكسل موجود بر هر خط ارسال و در ادامه یك پالس افقی sync ، نیز ارسال می گردد.عملیات فوق برای 480 خط تكرار شده و در نهایت یك پالس عمودی sync ارسال خواهد شد.

پردازنده های كمكی گرافیك

به ادامه مطلب بروید.


تاریخ : سه‌شنبه 08 بهمن 1392
بازدید : 816
نویسنده : hadi71

منبع  تغذيه چيست ؟
همانطور كه مي دانيد هر وسيله الکترونيکي بنا به طراحي خاص خود ، به ولتاژو آمپراژ مشخصي جهت راه اندازي و کارکرد نياز دارد . منبع تغذيه دستگاهياست که قادر است از يک ورودي با ولتاژ وآمپراژ ثابت ( بنا به طراحي داخلي خود ) ، ولتاژ وآمپراژ مختلفي را توليد نمايد .

منبع تغذيه کامپيوتر چيست ؟
کامپیوترهاي شخصي نيز مانند هر وسيله الکترونيکي جهت کار به منبع تغذيهخاص خود نياز دارند، منبع تغذيه اي که بتواند ولتاژ هاي مورد نياز بخش هاي داخلي يک کامپیوتر را تامين نمايد.
همانطوريکه مي دانيد ولتاژهاي مورد نياز يک PC ، ثابت و شامل +12V , +5V ,+3.3V , +5V/SB , -12V , -5V مي باشد . اما در منبع تغذيه كامپيوترپارامتر متغير ي مانند آمپراژ و بالانس توان خروجي نيز وجود دارد.
در مورد آمپراژ خروجي منبع تغذيه ( که متناسب با توان آن مي باشد ) ميتوان گفت كه منبع تغذيه هاي كامپيوتر بنا به موارد مصرف و سخت افزار هاي متصل به آن داراي توان هاي مختلفي مي باشند به طور مثال در گذشته اي نهچندان دور يک سيستم پنتيوم 4 معمولي جهت کاركرد به منبع تغذيه اي با قدرت200 وات نيازداشت ولي اکنون يک سيستم پنتيوم 4 معمولي به منبع تغذيه اي باقدرت حداقل 300 وات نياز دارد و اين به دليل آن است که مصرف کليه قطعاتسخت افزاري جديدبه طرز چشمگيري افزايش يافته است .
متغير ديگري که درمنابع تغذيه کامپیوتري وجود دارد ، بالانس توان خروجي برروي شاخه هاي خروجي مي باشد.


ساختارداخلي منابع تغذيه کامپیوتري داراي چند ويرايش يا ورژن مختلف ميباشند . ويرايش 1.3 که هم اکنون نيز به اشتباه ، کاربرد دارد در بالانسخروجي خود +5 Vپر قدرت تري به نسبت +12 V دارد حال آنکه اکثر قطعات سختافزاري جديد ، توان مصرفي اصلي خود را ازشاخه +12 V تامين مي نمايند کهتامين آمپراژ موردنيازشاخه +12 V اين قطعات تنها از عهده منابع تغذيه جديدبا ويرايش 2.0 به بالا تر برمي آيد چرا که در بالانس خروجي اين مدل ها ،+12 Vپرقدرت تري به نسبت +5 V وجود دارد و گاها داراي دو يا سه شاخه مجزادر خروجي +12 V خود مي باشند ( DUAL LINE +12V ).

 

به ادامه مطلب بروید.


من هادی مومنی دانشجوی کارشناسی نرم افزار کامپیوتر و به زبان برنامه نویسی و طراحی صفحات وب تسلط دارم خوشحال میشم کمکتون کنم لطفا نظراتتون در مورد بهتر شدن این وبلاگ بگید.

RSS

Powered By
loxblog.Com
💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران